Les bugs

Dans n'importe quel programme, il peut y avoir des bugs, c'est le cas de The Legend Of Zelda : Breath Of The Wild. Ces bugs ne sont pas spécialement nuisible à l'expérience utilisateur, ce dernier peut même l'utiliser à son avantage.

Shield Block Reset

Le Shield Block Reset permet à Link d'activer le mode ralenti sans avoir à sauter d'un endroit en sur-élévation. Ce bug consiste à faire bloquer un coup à Link lors d'un saut, puis de le faire sauter à nouveau afin de prendre de la hauteur et activer le mode ralenti avec l'arc.
Ici, la faille est très intéressante. Lors de l'animation de bloquage de Link, le jeu considère que ce dernier est au sol. Donc puisque le personnage est au sol, il peut évidemment sauter non ? Et bien, c'est exactement ce qu'il se passe, il peut donc réaliser un deuxième saut, prendre de la hauteur et activer le mode ralenti.

shield_reset

Shield Bounce

Le Shield Bounce permet à Link d'être propulsé en l'air. Ce bug consiste à faire rebondir Link sur un enemi congelé (à l'aide d'une flèche de glace) en mode ralenti, la collision va faire propulser Link.
En temps normal, lorsque Link percute un ennemi, il libère une force, cependant, elle est minime. Le mode ralenti décuple cette force, cela est sûrement dû au fait que le ralenti joue certaines valeurs de déplacement du moteur physique. Ainsi, lors de la collision, la force est décuplée, Link est propulsé.

shield_bounce

Bomb Impact Launch

Le Bomb Impact Launch permet à Link de se déplacer sur une longue distance en utilisant des bombes rondes et carrées. Ce bug implique de propulser une bombe vers Link avec une explosion en mode ralenti. Comme mentionné précédemment, le mode ralenti amplifie les forces, de sorte que lorsque la première bombe explose, la seconde est projetée à grande vitesse sur Link, le propulsant lui-même.

bomb_impact_launch